sábado, septiembre 23, 2006

Sunday Rainy Sunday

Un atronador golpeteo y murmullo de estampidos en la tierra quebró mi sueño esta mañana.

Aunque bien he de decir que anteriormente al momento crucial el móvil ha sonado 2 o 3 veces y me han dejado con un cabreo que para qué; pero el momento de salir de mi adormecer ha sido cuando estallaron de pronto esos sonidos que me maravillan y sorprenden a la vez.

Al incorporarme de la cama veía una imágen no muy rara por estas fechas si no fuera por que aun es Septiembre y el calor aun se hace notar de normal. Llovía a mares, dejando unos charcos de agua impresionantes en el patio interior. Y sin embargo, ni un solo rayo o trueno hacían acto de presencia en un esenario tan habitual para ellos.

Fuí a la nevera a echarme un trago de "Funciona" (antes conocido como Biofrutas, y mira que ése nombre me hacía más gracia) mientras contemplaba de nuevo por el cristal del balcón cómo seguía lloviendo. Lo irónico del tema era que por 4 día de la semana no desayunaba como dios manda, vaso de leche con algo. Diría que me estoy destrozando... si no contase ya el tema de fumar y beber, salir hasta las tantas y demás. Pues bien, al terminar el consabido trago y cerrar la nevera, veo a mi padre sentado en el sofa del comedor y le suelto: "La que esta cayendo, te has fijado?". No sé si en ése momento quería parecer trascendental o alguna cosa, pero el hecho de que me conteste mi padre que venía de la calle me ha dejado pensativo. Además, no se como se las apaña el buen hombre, que siempre que llueve se las ingenia para no andar mojado por hombros y cabeza (eso si, de los zapatos y pies nadie se libra).

Me he planteado lo absurdo que he debido de sonar, pues tal como diluviaba hasta en una base secreta a 30 metros bajo tierra lo hubiera captado. Pero el hecho está ahí, me maravilla ese evento natural, hipnotiza y tranquiliza de un modo tal que ni el mayor ladrón del mundo ante la cámara de tesoros mas rica del mundo se sentiría igual.

Un dato curioso para acabar el escrito: ¿Sabían que en el mundo del cine una lluvia real no se puede captar en la lente de la cámara? Deben recurrir a fuentes o aspersores para realizar el consabido efecto de lluvia, si mi buena memoria no me falla en cuanto a ése aspecto sacado de un documental de cine. Hasta para éso la lluvia es consabidamente coqueta.

Buenas tardes.

miércoles, septiembre 20, 2006

Smoking 'till Dawn

5 de la mañana...

No hay ganas de dormir. Mi hermana coje un vuelo hoy desde Barcelona y sale de Huesca a las 6 y media. Esperaré un rato mas, aver si puedo enlazar el tema...

Mientras, el pitillo y la cola no faltan, amenizadas con unas partidas al dod (dios, si lo echaba de menos!!) y charrada con mi amiga en tierras canadienses. Pobreta, anda liada con un practicum que roza el abuso de menores (y recalca eso con las palabras de "seguimiento para anotaciones" con un alumno). En fin, animo y al toro, Chi... esto es solo el principio!

Hay silencio, solo roto por el zumbido leve de mi nueva torre y el pitido incesante del movil que avisa una urgencia de recarga. Estamos apañados si mi jefa hace patrulla y lo oye..

Mañana (u hoy, según como lo veas) veré que tal se da el día. El del martes no tuvo nada especial, salvo la cervecita en el parque bar. Eso si, jamás pediré un zumo visto lo caro que anda (1,70 €), aunque bien mirado toda esa zona que abarca el centro es algo cara... solo hay que ir al Edén, que el otro dia por una caña 2 € me pareció cuando menos que me abofetearan la cara...

Consejo: id siempre al arkanos.

Buena noche y buena caza..

domingo, septiembre 17, 2006

Half - A -Life

Innumerables veces habré intentado plasmar con mis palabras lo que un juego de pc que me facilitara mi padre años atras me desveló y hechizó...

Corría el año 1999, habiendo empezado mis andadura en bachillerato y con un flamante y nuevísimo pentium que me habían regalado no hacía mucho tras el verano. Me pasaba las horas muertas probando juegos de un cd con joyazas como el "Sam & Max hit the road" o el "Transport Tycoon", pero todos ellos eran en mi haber juegos muy sabidos, habiéndolos jugado una y otra vez con el viejo ordenador, que por aquél entonces estaba en el cuarto de mi hermana. Cuántas discusiones típicas de hermanos hemos tenido por ocupar la silla del ordenador, mientras el pitido del modem de 56 kas se grababa en mi mente (y aun hoy lo recuerdo, grabado en mi subconsciente, dejándose oír alguna vez).

Una tarde volvía mi padre del trabajo; mientras yo enredaba con el equipo, mi padre se acerco con una caja de cd que rezaba "Half-Life". Poco podía imaginarme lo que se me avecinaba cuando en aquél momento me pareció el juego mas carca y resultón que había obtenido el bueno de mi padre. Me habló de un compañero de su oficina que lo tenía y que le había visto jugar, y me narraba asi un poco algo que en un comienzo parecía por lo pronto prometedor.

"Eres un tipo que trabaja en unas instalaciones militares secretas, en una de esas bases que vas por zonas de alta tecnología, donde no puedes comer, beber o fumar ..."

Y hasta ahí es lo que mi pobre memoria recuerda. Poco despues cuando jugaba oí aquello de no "comer, beber o fumar", que me extrañó un poco cuando lo mencionaba mi padre. Era de la introducción, que no podías saltar por mas que pulsabas la tecla "esc" (y doy fé que el comienzo le dí un par de veces para saltar a la acción) y solo podías mirar a tu alrededor por donde te llevaba un vagón.

Lo primero que me sorprendió era que yo veía desde los ojos del personaje, es decir, en primera persona. Sólo había jugado a algo asi tiempo atrás en aquel momento: al Doom, al Hexen o al Duke Nukem, juegos donde nada mas empezar barrías a tiros a monstruos y alienígenas con una misera pistola y obteniendo mejores armas al ir avanzando niveles. Me molaban ésos juegos, donde te ponías en el pellejo de un "heroe" o protagonista... pero en estos juegos había algo que no tenían, un factor que no sabía por aquél entonces que era o por que lo necesitaba saber con urgencia, satisfacer esa curiosidad...

Era una historia, un argumento... que me involucrara de tal modo que creías que TU eras aquel personaje que movías con las teclas y que mirabas exáctamente lo que sus ojos veían.

Ya pasada la introducción, el juego invisiblemente me iba involucrando en la trama, me contaba datos que en otros juegos se verían superfluos. Podrías pensar "eh! donde está el enemigo?" o cosas como "donde hay una escopeta!!!"; pero en aquel momento, hechizado por la mera ansía de saber y de conocer el entorno, me dedicaba a acercarme a científicos o guardas de seguridad, que aunque ahora tras estos años parezcan sus diálogos un tanto repetidos (como la de "hasta luego! te invitaré a unas cañas!"... Barney, el securata cabrón, nunca me las pagó..) estaban en un castellano magnífico, cosa que avalaba aún mas su comprension, adicción y jugabilidad.

Me indicaban ir por aquí, coger un trajé de protección por allá, bajar a la cámara de pruebas y todo en un ambiente cargado de nerviosismo.. lo notabas en las voces de los científicos o lo veías en algunos fallos de sistemas en los ordenadores. Y todo eso parecía nimio hasta que sucede algo sorprendente: el experimento en el que te hallas involucrado se escapa de todo control. Salen unos rayos extraños, oyes gritos, enormes vigas de sujección se desmoronan y de pronto un rayo te alcanza de lleno...

Veía anonadado como, tras un apagón en negro y escuchar los latidos del corazón y la respiración del protagonista (ya no era sólo Gordon Freeman, eras tú tambien), aparecías en el otro lado de la sala... no sabías ni cómo ni porqué! Y justo cuando quieres reaccionar y escapar de ése caos otra vez te ves catapultado por un rallo, solo que esta vez en otro mundo, extraño y hermoso a la vez, para acabar posteriormente en un fundido en negro tras ver por unos segundos 4 criaturas extrañas hablando un lenguaje extraño..

Que se vuelven hacía tí y te miran...

Pero eso no era sino la punta del iceberg, la primera punzada que era débil en fuerza, que no hacía nada más que preparar una trama absolutamente espléndida, digna de novela o de filme ultra premiado. Me enganchó total y llanamente; a cada paso que daba, cada capítulo que completaba o situaciones desesperadísimas y de terror absoluto que lograba superar, la trama no hacía sino volverse más y más tremenda, que empequeñecía por momentos al protagonista, a tí, y a la vez te daba el pistoletazo de salida para seguir adelante sin poder parar o mirar atrás, seguir "viviendo" una fabulosa historia como las que lees en un libro que te atrapa y te maravilla. Pero aquí, y en aquél momento, las palabras habían tomado forma y volumen, podías leerlas mientras veías imágenes y oías sonidos de ese pequeño y recóndito sistema montañoso llamado Black Mesa ante tus ojos o cuando tu mismo te veías luchando no sólo para salvar tu pellejo sino el de varios personajes que te salen al paso para ayudarte en una misión que a todos, incluido a tí, les venía grande y que sin embargo se tenía que hacer...


Aún siendo un absurdo juego de ordenador que hoy día nos parece gráficamente viejo, o que su utilidad reside en cientos de "mods" (modificaciones o extensiones del juego original) super chachis o de moda para jugar online, su historia permanece en mí, recordándome muy amenudo que yo no sólo había jugado a un gran juego...

Había vivido un gran juego.

miércoles, septiembre 13, 2006

Dark Days...

Hoy es uno de ésos días que te los pasarías en la camita y tapadito o desde una ventana viendo caer los rayos desde el cielo...

Ha llovido bastante hoy; varios intervalos con horas de por medio para salir a la calle y saludar, para que despues caiga a chuzo limpio un torrente de agua. Afortunadamente, un servidor ha salido y entrado impoluto.... Bueno, relativamente (malditos arboles que guardan gotitas en sus hojas).

Pese a todo, mi salida de hoy ha sido de escasas 2 horas. Y ayer otras tantas... No paro en la calle (por contrariar la forma habitual de "no parar por casa") y la verdad es que llevo unos días de rayaduras y bajones de moral que me vuelven en un hogareño sin parangón. Sigo sin montar el ordenador nuevo y ya va siendo hora, pero la apatía añadida al estado actual no congenia en pos de ello. Será cuestión de ponerle ganas al asunto, a ése y a otros que conlleven airearse un rato.

Lo irónico del tema es que los días lluviosos lo normal es que te baje el ánimo, pero ami no me produce nada mas que reflexión y relajación... no se, le encuentro gracia al asunto. Si tan solo éso mismo pudiera pasarlo al resto de los días y a la vida cotidiana...

En fins, habrá mas en otra ocasión. Temo que la línea se pete por momentos dada mi conexión inalámbrica y su índice apabullante de caidas durante tormenta (con la de antes ya han hecho 4 veces que se me colgó la línea), asi que hasta mas ver.

Un saludo...

lunes, septiembre 11, 2006

Fallen's Warcry

I've been watching
While you've been coughing
I've been drinking life
While you've been nauseous
And so I drink to health
While you kill yourself
And I've got just one thing
That I can offer

Go on and save yourself
And take it out on me

I'm not a martyr
I'm not a prophet
And I won't preach to you
But here's a caution
You better understand
That I won't hold your hand
But if it helps you mend
Then I won't stop it

Go on and save yourself
And take it out on me

Drown if you want
And I'll see you at the bottom
Where you'll crawl on my skin
And put the blame on me
So you don't feel a thing

Go on and save yourself
And take it out on me

Go on and save yourself
And take it out on me



Audioslave - Cochise